Chaque bouton, potard et raccourci de l’application, avec le texte exact que l’aide affiche au survol. Range-toi par zone, ou cherche.
Enchaînement automatique
❤️ Aimer la transition en cours
Inactif : il faut au moins deux morceaux mixés en même temps. Un deck en pré-écoute casque (fader fermé) ou muté ne compte pas — seul ce qui sort vraiment est pris en compte.
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❤️ Aimer la transition en cours
Marque comme réussi l’enchaînement entre les morceaux actuellement mixés. À trois morceaux, les trois combinaisons sont enregistrées. DekkR fera remonter ces enchaînements dans le DIG quand tu rejoueras le morceau de départ.
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Retirer la transition aimée
Les enchaînements entre les morceaux mixés sont déjà marqués. Re-clique pour tous les retirer.
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♥ Transition déjà aimée
Ce morceau a une transition aimée avec le morceau chargé sur un autre deck — dans un sens ou dans l’autre, qu’ils jouent ou non. Le même cœur s’affiche sur les deux decks. Pour aimer ou retirer une transition, utilise le bouton ♥ sous le mixer.
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AUTO — enchaînement automatique
Un clic allume l’enchaînement sans rien lancer : si rien ne joue, démarre avec ▶ juste en dessous. Ensuite DekkR enchaîne seul : il choisit la suite dans ta collection par paliers — même tonalité et BPM très proche d’abord, puis tonalité compatible, puis BPM seul — en évitant de reprendre un morceau ou un artiste joué récemment. Le morceau suivant est lancé depuis son hot cue « Start », et l’enchaînement se déclenche quand le morceau en cours atteint son hot cue « Cue » : sans ces deux repères, DekkR charge le morceau mais n’enchaîne pas. Le bouton reste allumé en vert tant que ça tourne ; il passe à l’orange si l’enchaînement s’est arrêté : la raison est écrite sous la barre, avec « Reprendre » pour relancer. Sous la barre s’affiche aussi ce que DekkR vient de faire ou ne peut pas faire — en orange quand il faut agir. Un clic sur AUTO l’éteint et te rend la main.
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BPM — faire monter, descendre ou suivre le tempo du set
↑ fait monter le tempo morceau après morceau, par petits pas ; ↓ fait l’inverse. — (Fixe) garde le tempo du set : chaque morceau s’y cale et y reste. ≈ (Libre) ne vise aucune direction mais laisse chaque morceau revenir à son tempo d’origine pendant la transition — le tempo du set suit alors les morceaux et peut s’éloigner de son départ. Réglage indépendant de la tonalité : tu peux accélérer tout en faisant descendre la tonalité. Si la collection ne suit plus, DekkR enchaîne normalement et te le dit — il ne force jamais une transition bancale. Le réglage repart sur ≈ (Libre) à chaque ouverture.
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KEY — faire tourner la tonalité sur la roue Camelot
↑ avance d’un cran sur la roue Camelot, ↓ recule. — (Fixe) n’impose aucun mouvement : DekkR choisit au plus proche, la tonalité identique comprise. ↕ (Libre) fait bouger la roue d’un cran sans imposer de sens, dans un sens ou dans l’autre selon ce que la collection offre — et sans revenir aussitôt sur le numéro qu’on vient de quitter. ⚠️ Le mouvement n’est PAS immédiat, en ↑ ↓ comme en ↕ : il n’a lieu qu’après plusieurs morceaux joués sur le même numéro Camelot, sinon on sauterait partout sur la roue. Ne rien voir bouger tout de suite est donc normal. Réglage indépendant du tempo : tu peux faire tourner la tonalité en gardant le tempo fixe. Repart sur ↕ (Libre) à chaque ouverture.
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Périmètre — dans quoi l’automix a le droit de choisir
Par défaut l’automix pioche dans toute ta collection. Choisis une playlist et il s’y enferme, en jouant les morceaux DANS L’ORDRE où tu les as rangés. Il fait le reste : le calage, le pitch et l’enchaînement. Tu peux réorganiser la playlist pendant qu’elle tourne, il suit. À la fin de la liste il s’arrête et te le dit. ⚠️ Dans ce mode l’ordre fait loi : un morceau déjà joué ce soir sera rejoué, et un morceau exclu de l’automix sera quand même joué — tu l’as placé là exprès. Le réglage repart sur « toute la collection » à chaque ouverture.
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Ordre — qui décide dans la playlist
« Ma liste » joue tes morceaux DANS L’ORDRE où tu les as rangés : c’est toi qui as décidé, DekkR ne discute pas. Les réglages de dérive sont donc en pause, et le drapeau ⊘ « exclu de l’automix » est ignoré — tu as mis ce morceau dans la liste, il sera joué. « DekkR choisit » transforme la playlist en VIVIER : il y applique les mêmes règles que dans toute la collection — dérive tempo et tonalité (qui redeviennent pilotables), anti-répétition, variation d’artiste, transitions aimées, et le drapeau ⊘ redevient un veto. Dans les deux cas il ne sort JAMAIS de la playlist. Tu peux basculer en cours de set : le changement prend effet au prochain enchaînement et ne coupe rien.
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Lancer l’automix — démarrer depuis la collection
Allumer AUTO ne lance rien : c’est ce bouton qui démarre. Si un morceau est déjà chargé sur un deck, DekkR lance le dernier chargé ; sinon il tire un morceau dans ta collection, le charge sur un deck libre et le démarre — la suite s’enchaîne toute seule.
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▶ — un morceau joue déjà
Inutile, et c’est voulu : l’automix enchaînera tout seul au prochain passage. Ce bouton ne peut donc jamais couper ton set.
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Lancer la playlist — charger un 1ᵉʳ morceau et démarrer
L’automix est un enchaîneur : d’habitude il attend qu’un morceau tourne pour prendre la suite. Avec une playlist il sait par quoi commencer, donc ce bouton charge un morceau jouable sur un deck libre et le démarre — la suite s’enchaîne toute seule. En « Ma liste », c’est le premier de la liste ; en « DekkR choisit », DekkR pioche dans la playlist celui qui ouvre, en évitant ce qui est déjà passé pendant la session. Si le morceau est introuvable, un autre démarre et celui qui a été enjambé est nommé. ⚠️ Le bouton est grisé dès qu’un morceau joue : il ne peut donc jamais couper ton set, et il serait inutile — l’automix prendra la suite au prochain enchaînement.
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Source — où l’automix puise
Affiche où l’automix choisit : COLLECTION (toute ta collection) ou le nom de la playlist, avec son avancement — « 7/18 » quand il suit ton ordre, « 7 joués » quand DekkR choisit dans la playlist. Un clic ouvre la liste des playlists, et rien d’autre : ▶ est à droite dans la barre, le choix de l’ordre est dans ⚙.
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Réglages de l’automix
Les réglages fins de l’automix : l’ordre de lecture quand une playlist est choisie, les règles d’artiste et le profil SAFE / STANDARD / DISCOVER. Ils sont mémorisés d’une séance à l’autre ; un point s’allume sur l’icône dès que l’un d’eux n’est plus sur sa valeur standard, et le survol dit lequel. En « Ma liste », artistes et profil attendent : c’est l’ordre de la playlist qui décide.
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Reprendre — relancer l’enchaînement automatique
L’enchaînement automatique s’est arrêté pour la raison écrite juste au-dessus. Reprendre le relance, AUTO restant allumé. Si la cause est toujours là (fin de la playlist, plus aucun morceau jouable), il s’arrêtera de nouveau aussitôt : change alors de source ou de réglage d’abord.
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Même artiste — à la suite, ou sur la session
« À la suite » : autoriser ou non deux morceaux du même artiste l’un après l’autre. « Par session » : combien de fois un artiste peut passer depuis l’ouverture de DekkR (Libre, 2 fois, 1 fois). Ce sont des PRÉFÉRENCES : si elles empêchent de trouver un morceau, elles cèdent plutôt que d’arrêter ton set, et DekkR te le dit.
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Profil — SAFE, STANDARD ou DISCOVER
SAFE privilégie les morceaux sûrs : grille fixée à la main, ou déjà aimés dans une transition. DISCOVER privilégie ceux dont la grille n’est pas encore fixée, pour les découvrir — et ne force plus tes transitions aimées. STANDARD : le comportement habituel. Le profil PRIVILÉGIE, il n’interdit rien : la compatibilité de tonalité et de BPM passe toujours en premier, et sans morceau privilégié compatible DekkR choisit comme d’habitude.
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MIX — enchaîner automatiquement ce deck depuis un autre
Arme la transition auto. Quand le deck qui joue atteint son hot cue nommé « Cue », DekkR démarre ce deck en mesure puis pilote seul le fondu : les basses du morceau entrant montent, prennent le relais, et le sortant se retire. Demande une grille juste sur les deux morceaux.
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Transition complète EQ + fader, pas seulement le démarrage
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Entrée du nouveau morceau (basses coupées) — cliquer pour annuler
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Les deux morceaux jouent ensemble — cliquer pour annuler
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Retrait de l’ancien morceau — cliquer pour annuler
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Enchaînement auto armé — cliquer pour annuler
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Démarrage auto armé — cliquer pour annuler
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Le Cue du deck source est derrière sa tête de lecture — rien ne partira. Déplacer le Cue plus loin, ou annuler.
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AUTO — DekkR tient le mixer pendant la transition
Clique, ou touche un potard EQ ou le fader : tu reprends la main et la transition continue sans toi. Pour annuler le mix, c’est MIX ✕.
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Tu tiens le mixer — la transition avance sans toi
Clique pour rendre la main : les potards rejoignent la transition progressivement, sans saut.
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Rattrapage — les potards rejoignent la transition
Clique, ou touche un potard, pour reprendre la main.
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AUTO — apparaît pendant une transition Auto-Blend
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Enchaîner automatiquement vers ce deck
Quand le morceau en cours atteint son hot cue « Cue », ce deck démarre sur son « Start ».
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DIG et SUGGEST
Chargement de la collection en cours
DekkR lit les morceaux de tes dossiers source. Le DIG reste indisponible tant que ce chargement n’est pas terminé : sur une collection partiellement lue, il proposerait des suggestions incomplètes sans le signaler. Les compteurs indiquent le nombre de morceaux déjà lus, et leur proportion dès que le nombre total de fichiers est connu. Cette lecture complète n’a lieu qu’une fois par dossier : aux lancements suivants, la collection est reprise telle que DekkR l’a gardée, et seuls les fichiers nouveaux ou modifiés sont relus.
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DIG — suggestions du prochain morceau Enter
Propose les morceaux de ta collection qui s’enchaînent bien avec le deck de référence, classés par tonalité et BPM. Le panneau de gauche de la popup permet de changer ce deck (par défaut, le dernier chargé). Les morceaux que tu ne possèdes pas encore apparaissent aussi, avec la possibilité de les télécharger sans quitter DekkR.
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AUTO-PICK — charger un morceau suggéré
Choisit le prochain morceau à ta place, en visant d’abord une tonalité compatible et un BPM proche du deck master, puis en élargissant si rien ne colle. Le pitch est ajusté tout seul pour tomber sur la bonne tonalité. Grisé tant qu’aucun Master ne joue, sur le Master lui-même, et sur un deck qui joue déjà. Sur un deck où un automix attend, il faut le tenir 1 seconde.
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AUTO-PICK — tenir 1 s pour remplacer le morceau en attente
Un automix attend ce deck. Tiens le bouton : la jauge se remplit en 1 seconde, puis le morceau est remplacé et l’enchaînement réarmé depuis le même deck. Relâcher avant la fin ne charge rien.
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♥ autres DJ qui ont aimé · ♦ enchaînements dans des sets publics
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Suivant (→)
Fermer le volet (Échap)
Lecture des voisins de la référence
Morceaux de ta collection aimés après celui-ci, par toi ou d’autres DJ
Tes ♥ seulement : les autres DJ n’ont pas pu être lus
Morceaux hors de ta collection joués ou aimés après celui-ci (♥ des DJ, sets publics)
Non reconnu sur Discogs — pas de voisins
Limite de lecture atteinte, réessaie plus tard
Pas dans ta collection — à récupérer
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À découvrir — ce qu’il te manque pour enchaîner
Des morceaux que tu ne possèdes pas. D’abord ceux joués juste après ta référence : ♦ N× = enchaîné N fois dans des sets publics ; ♥ N DJ = N autres DJ DekkR ont aimé cette transition (anonymes). Les ♥ passent devant. Puis, si tu allumes « Encore plus » à droite des onglets, une seconde mosaïque : des morceaux qu’aucune transition ne relie au tien, mais dont le tempo et la tonalité s’accordent. Tes propres morceaux concernés restent dans ta collection, marqués ♦ ou ♥. Onglet éteint : ni voisin ni proposition d’analyse — pour avoir des voisins, ta référence doit être reconnue sur Discogs (le 💿 plein), et la raison s’affiche juste sous les onglets.
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Ma collection — les morceaux que tu peux jouer
Trois onglets pour trois espaces, un seul à l’écran à la fois : ici ce que tu peux jouer, à droite ce qu’il te manque. En revenant ici, tu retrouves ta page et ta position dans la mosaïque.
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Encore plus — ce qui s’accorde, même si personne ne l’a enchaîné
Des morceaux qu’aucune transition ne relie au tien : ils sont là uniquement parce que leur tempo et leur tonalité s’accordent. Suggestion plus faible qu’un enchaînement observé, donc jamais de ♦ ni de ♥ ici. Ton tri, tes filtres et ta recherche s’y appliquent comme ailleurs, et il en garde les 30 meilleurs. Onglet éteint : survole-le, il dit pourquoi — le catalogue d’analyse se télécharge au premier clic, une fois, puis ça marche même hors ligne.
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Écouter ou acheter ce morceau
Ouvre dans un nouvel onglet une recherche « artiste titre » sur la plateforme. Discogs ouvre directement la page de la sortie quand elle est connue.
Pré-écouter au casque
Joue ce morceau dans ton casque seulement, à partir du tiers, sans toucher aux decks. Recliquer l’arrête ; il s’arrête aussi quand tu le charges sur un deck ou que tu fermes le DIG.
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Pré-écoute indisponible sans casque
La pré-écoute ne passe que par le casque, jamais par les enceintes. Active le mode Split L/R dans Settings → Audio pour t’en servir.
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Aller à un endroit du morceau
Clique dans l’onde pour que la pré-écoute saute à cet endroit — le break, le drop.
Prendre ce deck comme référence
Les suggestions sont filtrées sur ce qui s’enchaîne avec le morceau de ce deck (tonalité, BPM).
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Retirer la référence
Sans deck de référence, la popup affiche toute la collection au lieu des seuls morceaux compatibles.
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Deck en lecture — non remplaçable
Automix armé sur ce deck — non remplaçable
Ce morceau attend le Cue de son deck source. Annule l’automix (bouton MIX du deck) pour pouvoir charger autre chose.
Remplacera le morceau chargé
Deck libre
Taille des pochettes
Trier par pertinence DekkR
Les morceaux qui s’enchaînent le mieux avec le deck de référence d’abord (tonalité, BPM, transitions aimées).
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Rebattre les cartes
Sans deck de référence, il n’y a rien à classer : chaque clic retire au hasard dans la collection. Les filtres et la recherche restent appliqués.
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Filtrer sur une plage de BPM
Laisse une borne vide pour l’ouvrir. Le BPM est lu tel qu’affiché sur la carte : un morceau à 64 n’entre pas dans 124–130. Les morceaux sans BPM connu sont écartés.
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Filtrer sur une tonalité
Les morceaux sans tonalité connue sont écartés.
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Cette tonalité et elle seule
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Cette tonalité et ses voisines
8A retient aussi 7A, 9A et 8B.
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Filtrer sur un ou plusieurs styles Discogs
Coche autant de styles que tu veux : par défaut un morceau passe s’il porte l’un d’eux. Le nombre entre parenthèses indique combien de morceaux portent ce style. Les morceaux non reconnus sur Discogs sont écartés — la liste n’apparaît qu’une fois des morceaux reconnus (la machine de reconnaissance passe toutes les heures).
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L’un OU l’autre
Élargit : un morceau passe s’il porte au moins un des styles cochés.
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Tous à la fois
Resserre : un morceau ne passe que s’il porte TOUS les styles cochés. Sur une collection ordinaire, la plupart des combinaisons ne rendent rien.
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Retirer ce style du filtre
Décocher tous les styles
Chercher un style dans la liste
Ne filtre que la liste ci-dessous — les styles déjà cochés le restent.
Cocher ou décocher ce style
Choisir une source ou une playlist où chercher
Le panneau s’ouvre à gauche de la mosaïque, en prenant sa place sur le volet de détail. Un dossier OU une playlist, un seul à la fois : il reste indiqué ici même une fois le panneau refermé.
Limiter les suggestions à cette playlist
Le panneau reste ouvert : on passe d’une playlist à l’autre sans le rouvrir.
Ne plus filtrer : toute la collection
Ne chercher que dans ce dossier
Remplace la playlist choisie, s’il y en a une : un seul filtre à la fois.
Drive à reconnecter — bouton 🔑 sous la liste
Masquer le panneau des sources et playlists
Créer une playlist
Elle est créée vide. Clic droit sur une playlist pour la renommer ou la supprimer.
Confirmer la suppression — définitif
Garder cette playlist
Effacer le filtre BPM
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Effacer le filtre tonalité
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Effacer le filtre style
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Effacer la recherche
Revenir à toute la collection
Rechercher dans les suggestions (titre, artiste)
Rechercher dans les suggestions
La recherche agit EN AVAL du moteur : elle cherche parmi les morceaux déjà retenus, pas dans toute la collection. Le texte cherché reste affiché ici une fois le panneau refermé. Échap ferme le panneau, un second Échap efface la recherche.
Séquenceur rythmique
DRUMS — basculer le deck 4
Séquenceur 16 pas, 6 sons internes. Le deck 4 passe en mode DRUMS, et le rythme sort par son fader, son EQ et le crossfader. Repasser en deck de mix demande d’arrêter le rythme d’abord.
Pas du séquenceur
Chaque clic fait le tour : éteint, normal, accentué, puis éteint à nouveau. Un pas accentué frappe plus fort que les autres. L’édition se fait en direct : le changement s’entend au tour suivant, sans jamais interrompre la boucle. Hi-hats : le fermé coupe l’ouvert, comme la pédale d’une batterie — cochés sur le même pas, seul le fermé s’entend.
Entrée calée sur la mesure
Le rythme attend le prochain premier temps du deck Master avant de sonner — jusqu’à une mesure. Le décompte montre ce qu’il reste. Sans deck Master en lecture, il part immédiatement.
Choisir l’instrument à régler
Le nom de la voix sélectionne l’instrument dont les réglages s’affichent en haut du deck, à droite de NUDGE. Il y a toujours un instrument sélectionné. Chaque instrument n’a que les réglages qui s’entendent sur lui. Les douze voix sont rangées sur deux pages : boutons 1 et 2, à côté de A et B.
Tune du kick
Accorde le kick, de trois demi-tons au-dessous à trois au-dessus. La plage est bornée pour que le kick reste audible sur un petit haut-parleur, même au minimum. Double-clic pour revenir au son d’origine.
Decay du kick
Longueur du son, de très sec à long et rond. Un kick court laisse la place à une basse ; un kick long remplit davantage. Double-clic pour revenir au son d’origine.
Tone du kick
De rond et sourd à claquant. Les harmoniques ajoutées s’entendent comme de l’attaque, pas comme du volume : le niveau ne bouge pas. Double-clic pour revenir au son d’origine.
Tune de la snare
Accorde le corps de la caisse, de quatre demi-tons au-dessous à quatre au-dessus. Au plus bas, la snare reste au-dessus du kick pour ne pas se confondre avec lui. Double-clic pour revenir au son d’origine.
Decay de la snare
Longueur du son, de sèche à longue. Même longue, elle reste une snare : le corps s’éteint toujours avant le fil de timbre. Double-clic pour revenir au son d’origine.
Tone de la snare
De ronde et boisée à claquante en fil de timbre : dose le corps de la caisse contre le souffle. Aucune position ne supprime l’un des deux. Double-clic pour revenir au son d’origine.
Tone du clap
De sourd à brillant. Pas de Tune sur le clap : sur un son de bruit, l’accorder et changer sa couleur reviennent au même geste. Double-clic pour revenir au son d’origine.
Decay du clap
La traîne qui suit les trois claquements, du claquement sec à la réverbération de salle. Elle reste bornée pour qu’on entende toujours des mains, pas un souffle. Double-clic pour revenir au son d’origine.
Tone du hi-hat fermé
D’un « tchk » épais à un « tss » fin. Plus bas, le métal s’épaissit mais prend aussi plus de place dans le mix. Double-clic pour revenir au son d’origine.
Decay du hi-hat fermé
Du « tick » très court au fermé long. Il reste un hi-hat fermé : pour un son qui dure, utilisez la ligne du hi-hat ouvert. Double-clic pour revenir au son d’origine.
Tone du hi-hat ouvert
D’un « tchk » épais à un « tss » fin, comme le fermé. Double-clic pour revenir au son d’origine.
Decay du hi-hat ouvert
Du demi-ouvert au grand ouvert. En musique, c’est surtout le fermé suivant qui l’arrête, comme la pédale d’une batterie ; un nouvel ouvert coupe aussi le précédent. Double-clic pour revenir au son d’origine.
Tone de la cymbale
De sombre à brillante. Double-clic pour revenir au son d’origine.
Decay de la cymbale
De la cymbale courte à la longue traîne. Le hi-hat ne la coupe pas ; seule une nouvelle cymbale arrête la précédente. Double-clic pour revenir au son d’origine.
Tune du tom grave
Accorde le tom, de quatre demi-tons au-dessous à quatre au-dessus. Double-clic pour revenir au son d’origine.
Decay du tom grave
Longueur du son, de sec à résonant. Double-clic pour revenir au son d’origine.
Tune du tom médium
Accorde le tom, de quatre demi-tons au-dessous à quatre au-dessus. Double-clic pour revenir au son d’origine.
Decay du tom médium
Longueur du son, de sec à résonant. Double-clic pour revenir au son d’origine.
Tune du tom aigu
Accorde le tom, de quatre demi-tons au-dessous à quatre au-dessus. Double-clic pour revenir au son d’origine.
Decay du tom aigu
Longueur du son, de sec à résonant. Double-clic pour revenir au son d’origine.
Tune du rimshot
Accorde le rimshot, de trois demi-tons au-dessous à trois au-dessus. Double-clic pour revenir au son d’origine.
Decay du rimshot
De très sec à un peu plus long. Double-clic pour revenir au son d’origine.
Tune de la conga
Accorde la conga, de quatre demi-tons au-dessous à quatre au-dessus. Double-clic pour revenir au son d’origine.
Decay de la conga
De claquée à ouverte. Double-clic pour revenir au son d’origine.
Tune de la clave
Accorde la clave, de trois demi-tons au-dessous à trois au-dessus. Double-clic pour revenir au son d’origine.
Decay de la clave
Du « tic » très court au « toc » un peu plus long. Double-clic pour revenir au son d’origine.
Volume de l’instrument
Atténue cette voix seule, sans toucher aux autres. Le maximum est le niveau d’origine : pour un rythme plus fort, montez la tranche du deck 4 au mixer. Double-clic pour revenir à fond.
Shuffle
Retarde les contretemps pour donner du balancement au rythme. Sur DROIT, tout tombe sur la grille. Les crans hauts dépassent le triolet et boitent franchement. Le réglage s’entend dès le pas suivant, et ne change pas quand on bascule d’un motif à l’autre.
Présence
Compresse le rythme entier pour qu’il tienne devant un morceau : plus dense, plus tenu, plus fort. Sur DIRECT, le rythme ne passe par aucun compresseur. Le réglage s’entend tout de suite, ne suit pas le style et reste gardé au rechargement.
KEY — accord sur le Master
Affiche la clé suivie (ex. 8A) quand il est allumé. Accorde le kick, les toms et la conga sur la tonalité du morceau Master : chacun se pose sur la fondamentale ou la quinte la plus proche de son son. Le rythme suit le Master, pitch compris, et change d’accord au début de la mesure suivante. « — » : rien à suivre, le rythme garde son dernier accord. Une tonalité mal détectée accorde faux — coupez KEY si ça frotte.
Tune — accordé sur le Master
Accordé sur le Master — coupez KEY pour régler à la main. Votre réglage est gardé : il revient dès que KEY est coupé.
Kit Analogique
Enregistrements d’une boîte à rythmes analogique de 1982, faits par Michael Fischer (1994), chaque potard à 5 positions. Le changement s’entend à la frappe suivante. Réglages communs aux kits enregistrés (Analogique, Club, Industrial) ; ceux du kit Synthèse restent intacts.
Kit Club
Enregistrements d’une boîte à rythmes de 1983, faits par Raphaël (1996-1998). Toms, conga et clave sont joués en synthèse. Réglages communs aux kits enregistrés (Analogique, Club, Industrial) ; ceux du kit Synthèse restent intacts.
Kit Industrial
Enregistrements d’une boîte à rythmes analogique. Toms, conga et clave sont joués en synthèse. Réglages communs aux kits enregistrés (Analogique, Club, Industrial) ; ceux du kit Synthèse restent intacts.
Kit Synthèse
Sons calculés par DekkR, entièrement réglables. Vos réglages sont gardés : ils reviennent dès que vous repassez ici.
Réglage de son — kit Synthèse
Non enregistré sur la machine — réglable en kit Synthèse. Votre réglage y est gardé.
Potard à crans — kits enregistrés
Joue le son enregistré sur la machine au cran le plus proche : le son change par paliers, aux repères. Entre deux repères, il n’existe pas d’enregistrement. Double-clic : le milieu.
Decay — kits enregistrés
Aux repères, la durée enregistrée sur la machine ; entre deux, le son est écourté progressivement, sans palier. Au maximum : l’enregistrement le plus long, entier. Double-clic : le milieu.
Decay — kits enregistrés
Écourte l’enregistrement par un fondu. Au maximum : l’enregistrement entier, tel que la machine le joue. Double-clic : entier.
Tune — kits enregistrés
Hausse ou baisse la hauteur de l’enregistrement, en demi-tons. Plus grave, le son s’allonge un peu, comme une bande ralentie. Double-clic : la hauteur d’origine.
Lecture / arrêt du rythme
Indépendant des decks : le séquenceur n’a pas de morceau chargé. L’arrêt est immédiat.
Ralentir le rythme tant que le bouton est tenu
Le rythme joue 8 % moins vite pendant l’appui, puis reprend son tempo en gardant le retard pris — pour le remettre en place sur le Master sans couper. Le BPM affiché ne bouge pas et SYNC reste allumé. Oublié au STOP : le PLAY suivant se recale sur le Master. Au clavier : Z, deck 4 actif.
Accélérer le rythme tant que le bouton est tenu
Le rythme joue 8 % plus vite pendant l’appui, puis reprend son tempo en gardant l’avance prise — pour le remettre en place sur le Master sans couper. Le BPM affiché ne bouge pas et SYNC reste allumé. Oublié au STOP : le PLAY suivant se recale sur le Master. Au clavier : X, deck 4 actif.
Filtrer la banque
Cherche dans les styles, les familles et les noms de motifs, sans tenir compte des majuscules ni des accents. ↑ ↓ pour choisir un motif, Entrée pour le charger, Échap pour fermer.
Fermer la banque
Style
Montre les motifs de ce style. Le point signale le style du motif en cours.
Charger ce motif
Remplit l’autre slot et y bascule — à la fin de la mesure si le rythme joue — puis referme la banque. ⚠️ Le kit du style remplace les réglages de son de toutes les voix (TUNE, DECAY, TONE) ; les volumes ne bougent pas. Les points disent l’énergie (1 à 3), le nombre le tempo d’origine, qui n’est pas appliqué. Un nouveau choix pendant l’attente remplace le précédent.
Appliquer le tempo d’origine du motif
Règle le rythme sur le tempo pour lequel le motif a été écrit. Comme tout réglage de tempo à la main, cela détache le rythme du Master (SYNC s’éteint).
Varier dans le style
Charge un autre motif du style qui joue (principal ou variante), jamais le même : il entre à la fin de la mesure, dans l’autre slot. Le son et le shuffle ne changent pas. Grisé si le motif qui joue n’a pas été chargé depuis la banque.
Couper / rétablir cette voix
Allumé : la voix joue. Éteint : elle est coupée tout de suite, queue comprise — sur A, sur B et dans les roulements. La coupure reste quand on charge un motif, VARIER ou SURPRISE ; toutes les voix reviennent au rechargement de la page. Rétablir rend le volume réglé (VOL). Le carré s’éclaire quand la voix frappe, davantage sur un accent.
Motif qui joue
Les voix qui ont des pas, avec la tête de lecture. Lecture seule : pour modifier, passer en vue DÉTAIL. Pendant un roulement, la mini-grille montre toujours le groove.
Style précédent
Parcourt les styles, famille par famille, sans rien charger : le son ne change pas. Cliquer une variante charge le style affiché.
Style suivant
Parcourt les styles, famille par famille, sans rien charger : le son ne change pas. Cliquer une variante charge le style affiché.
Ouvrir la banque sur ce style
Ouvre la banque complète (recherche, filtres, VARIER, SURPRISE) sur ce style ; un second clic la referme. Après un chargement, la vue revient au style qui joue.
Charger cette variante
Entre à la fin de la mesure, dans l’autre slot (tout de suite à l’arrêt), avec le son et le shuffle de son style. Celle qui joue est allumée, celle en attente clignote. Les points disent l’énergie.
Roulements automatiques
Joue une mesure de roulement du style à la fin de chaque phrase de 4, 8 ou 16 mesures, puis le groove reprend. Les phrases se comptent sur la grille du morceau Master (son Beat 1) ; sans Master, depuis le PLAY. ROLL s’allume pendant le roulement. Grisé si le motif qui joue n’a pas été chargé depuis la banque. À droite : le motif qui joue.
Tempo du rythme
Le rythme suit le tempo entendu du deck Master tant que SYNC est allumé. Cliquer ouvre un réglage : saisir un tempo (40 à 300), ou −1 / +1 / ÷2 / ×2. Régler le détache du Master (SYNC s’éteint) ; le carré SYNC lui rend la main.
Vue détail
Affiche la grille de programmation (16 pas, pages 1 et 2, shuffle, EFFACER). La vue choisie est gardée au rechargement.
Vue jeu
Revient aux commandes de jeu : style, variantes, VARIER, SURPRISE, roulements. La vue choisie est gardée au rechargement.
Vue VIE
Fait respirer le rythme sans toucher au motif : DENSITÉ allège ou remplit chaque voix, VIE fait varier certaines mesures, le cadenas fige une voix. Réglages gardés au rechargement et au changement de motif.
VIE
Petites variations de temps en temps, pour que la boucle ne s’entende pas : certaines mesures, réparties au nombre d’or sur la grille du morceau Master, changent 1 à 3 notes puis reviennent au motif. Plus c’est haut, plus elles sont fréquentes et nombreuses. Une même mesure varie toujours pareil. OFF = aucune variation. Pas de variation sur une mesure de roulement.
DENSITÉ
Moins ou plus de notes sur cette voix. Au milieu : le motif tel quel. Vers la gauche, les notes les moins importantes du style partent d’abord, jusqu’au squelette. Vers la droite, la voix gagne les pas que le style joue dans ses autres motifs, toujours dans le même ordre. Immédiat. Double-clic = milieu. La grille de la vue détail ne change pas.
DENSITÉ globale
Allège ou remplit tout le rythme d’un geste. Elle s’ajoute au réglage de chaque voix sans le changer : à gauche, toutes les voix perdent des notes ; à droite, elles en gagnent ; une voix déjà au bout y reste. Les voix verrouillées ne bougent pas. Le même fader est dans la vue VIE et dans la vue JEU (DENS). Immédiat, gardé au rechargement. Double-clic = milieu.
DENSITÉ — rien à changer
Cette voix ne joue pas dans le motif, et le style ne la joue jamais (ou la grille n’a pas de style) : DENSITÉ n’a rien à retirer ni à ajouter.
Verrou de la voix
Fermé : la voix joue exactement la grille, ni DENSITÉ ni VIE ne la touchent. La grosse caisse est verrouillée au départ.
Surprise : un style voisin
Charge un principal d’un autre style de la même famille, avec son son et son shuffle — à la fin de la mesure, dans l’autre slot. Il préfère les styles dont le tempo est à 15 BPM près de celui du rythme (le tempo du motif n’est jamais appliqué). Grisé si le motif qui joue n’a pas été chargé depuis la banque.
Filtrer par rôle
Ne garde que les motifs de ce rôle. Plusieurs rôles allumés s’additionnent ; ils se combinent avec l’énergie et le texte. Les filtres s’effacent à la fermeture de la banque.
Filtrer par énergie
De ● (posé) à ●●● (plein). Plusieurs énergies allumées s’additionnent ; elles se combinent avec le rôle et le texte.
Roulements automatiques
Joue une mesure de roulement du style à la fin de chaque phrase de 4, 8 ou 16 mesures, puis le groove reprend. Les phrases se comptent sur la grille du morceau Master (son Beat 1) ; sans Master, depuis le PLAY. Le libellé ROLL de la vue jeu s’allume pendant le roulement ; la grille, elle, reste sur le groove. Un chargement qui tombe sur cette mesure passe avant. Grisé si le motif qui joue n’a pas été chargé depuis la banque.
Effacer le motif
Vide le motif affiché, sur les deux pages de voix. L’autre motif (A ou B) n’est pas touché.
Définir comme deck actif
Le deck actif reçoit les raccourcis clavier et les commandes MIDI non adressées.
Copier Artiste - Titre
Copie « Artiste - Titre » du morceau chargé dans le presse-papiers. Sans artiste dans les tags : le titre seul ; sans titre : le nom du fichier. Grisé si le deck est vide ou en mode DRUMS.
Deck de mix
Le mode habituel : le deck lit un morceau.
DRUMS
Le deck 4 devient un séquenceur 16 pas. Son rythme passe par le fader, l’EQ, les FX et le crossfader du canal 4, comme un morceau. Il ne reçoit plus de morceau tant qu’il est dans ce mode.
Réservé au deck 4
Seul le deck 4 peut passer en mode DRUMS.
Arrête la lecture d’abord
Un morceau joue sur ce deck. Le mode ne change pas sous un morceau en cours.
Un enchaînement est armé
Auto-Cue ou Auto-Blend attend sur ce deck. Annule-le avant de changer de mode.
Ce deck est en mode DRUMS
Il n’a pas de lecteur : repasse-le en deck de mix par son menu pour pouvoir y charger un morceau.
Arrête le rythme d’abord
Le séquenceur tourne. Arrête-le avant de revenir en deck de mix.